Rockstar Games meitasuzņēmums gandrīz izveidoja Džona Kārpentera filmas The Thing videospēļu adaptāciju
Rockstar Games Inc. ir Take-Two Interactive meitasuzņēmums, un Rockstar Dundee ir Rockstar Games meitasuzņēmums. Ja neesat pazīstams ar leģendāro izdevēju Rockstar Games, iespējams, zināt dažus tā publicētos nosaukumus, tostarp: Grand Theft Auto sērija, Red Dead Redemption sērija, Makss Peins sērija, Melnais un daudz vairāk.
Tā kā izdevējs ir turpinājis augt, tagad tas pārvalda deviņas dažādas meitas studijas. Iepriekš minētā Rockstar Dundee (agrāk pazīstama kā Ruffian Games Limited) ir viena no šīm vienībām, un pirms tā iegādes 2020. gadā uzņēmums gandrīz pielāgoja neticamu šausmu filmu videospēlei. Attiecīgā filma bija Džona Kārpentera filma Lieta un šķiet, ka nosaukums būtu patiesi sekojis filmas stāstījumam.
SKATĪT: Take Two un Rockstar Games juristi veic juridiskas darbības pret populāro AI modifikāciju GTA 5
Attiecīgā informācija nāk no Twitter/X lietotāja @SWEGTA. Konts ir īpaši izveidots, lai sniegtu ziņas par Rockstar Games, un šī ziņa sniedza faniem interesantu informāciju, daloties šajā vēsturē. Ir pievienoti arī attēli, kas parāda daļu no sākotnējās koncepcijas animācijas. Ziņojums, kurā detalizēti aprakstīta izstrāde Lieta saka:
“Rockstar Dandee, pirms kļuva par Rockstar Games daļu 2020. gadā, strādāja pie Džona Kārpentera šausmu klasikas “The Thing” atceltas videospēļu adaptācijas.
Filmas 'Rockstar Games' rakstnieki vienmēr ir bijuši lieli filmu fani, un mēs esam redzējuši, ka viņi ar Manhunt diezgan labi realizē šausmas.
Es labprāt redzētu, kā viņi atdzīvina šo projektu pēc tam, kad būs pabeiguši ar GTA 6 un Bully 2…”
Kāpēc Rockstar Games vajadzētu atdzīvināt Thing projektu, ja tiek dota iespēja?
Ja Rockstar Games izmantotu savu meitasuzņēmumu, lai atdzīvinātu Lieta , izdevējs, iespējams, varētu paveikt neticamu darbu. Rockstar Studios ir bijusi augstas kvalitātes titulu radīšanas vēsture, taču ir manāms šausmu spēļu trūkums. Filmas fani, kā arī tie, kam patīk biedējošas videospēles, noteikti cīnīsies par iespēju spēlēt Lieta . Un spēlētāji gaida, ka Rockstar sniegs vairāk informācijas GTA VI , ziņas par papildu nosaukumu varētu mazināt spriedzi.
Džons Kārpenters ir šausmu meistars, un Rockstar Games, ja iespējams, pilnībā jāizmanto viņa intelektuālā īpašuma priekšrocības. Viņš ir dažu visu laiku populārāko filmu veidotājs, tostarp: Helovīns, Kristīne, Migla , un daudz vairāk.
Režisors, rakstnieks un mūziķis ir kļuvis par leģendu filmu skatītāju vidū, taču viņa ietekme videospēlēs tiek atzīta tikai nedaudz. Pat Maikls Maierss, bēdīgi slavenais slasher no Helovīns ir redzējis tikai modernās videospēles Call of Duty un Miris dienasgaismā . Pēdējais atsevišķais nosaukums, kurā bija iesaistīts nelietis, bija 1983. gada Atari spēle. Tas tikai parāda, ka videospēļu pasaule varētu izmantot nedaudz vairāk Džona Kārpentera.
SKATĪT ARĪ: Rockstar Games kaitina un sarūgtina fanus pēc drausmīgā trūkuma paziņojuma par Red Dead Redemption Port
Interesanti, Lieta 2002. gadā tika izveidota videospēle, un tā pat saņēma kopumā labvēlīgas atsauksmes. Tomēr 21 gadu vēlāk filmas fani vēlas jaunu adaptāciju no Rockstar Games, jo tehnoloģija kopš tā laika ir ievērojami attīstījusies. Šo ugunsgrēku veicināja tikai jaunā informācija par Rockstar Dundee un iekļautie attēli. Ir arī publicēti demonstrācijas materiāli, kas parāda, kā spēle varēja izskatīties, un tos var apskatīt zemāk:
Ko jūs domājat par to, ka Rockstar Games meitasuzņēmums Rockstar Dundee strādāja pie videospēļu adaptācijas Lieta pirms iegūšanas? Vai nosaukums ir jāatdzīvina ar jaunu pārvaldību, vai spēlētājiem vajadzētu atgriezties un spēlēt 2002. gada versiju? Atstājiet komentāru un dariet mums zināmas savas domas.
“Vai vēlaties pievienoties Gaming Team šeit, FandomWire? Vai jums ir aizraušanās ar videospēlēm un vēlaties dalīties tajā ar pasauli? Klikšķis šeit pieteikties!'
Avots: Twitter/X
Sekojiet mums, lai iegūtu plašāku informāciju par izklaidi Facebook , Twitter , Instagram , un YouTube .